Please use this identifier to cite or link to this item:
https://repositori.uma.ac.id/handle/123456789/29911Full metadata record
| DC Field | Value | Language |
|---|---|---|
| dc.contributor.advisor | Nasution, Mufti Ali | - |
| dc.contributor.author | Wibowo, M. Ragil Tri Wahyu | - |
| dc.date.accessioned | 2026-05-11T07:01:02Z | - |
| dc.date.available | 2026-05-11T07:01:02Z | - |
| dc.date.issued | 2025-09 | - |
| dc.identifier.uri | https://repositori.uma.ac.id/handle/123456789/29911 | - |
| dc.description | 50 Halaman | en_US |
| dc.description.abstract | Usia muda merupakan usia dimana manusia berada pada masa produk-tif dan inovatif. Banyak potensi yang dapat dikembangkan bagi para anak muda terlebih dimasa teknologi yang semakin berkembang sekarang ini. Pada masa perkembangan teknologi dan informasi yang sudah semakin maju, semakin banyak bermunculan ponsel genggam dengan teknologi yang semakin maju, yang pada awalnya ponsel genggam masih menggunakan keyboard mekanik hingga sekarang berkembang menjadi jenis ponsel layar sentuh yang disebut smartphone. Dengan semakin berkembangnya teknologi pada masa sekarang ini juga dimanfaatkan oleh para penggiat industri game untuk memunculkan inovasi game baru. Banyak pula diadakan kompetisi-kompetisi game yang pada saat ini dikenal sebagai esports. Industri espons ini semakin berkembang menjadi salah satu potensi yang menjanjikan untuk mendapatkan penghasilan, terlebih lagi target pengguna dari industri ini adalah para kalangan anak muda yang mana pada usia tersebut sedang mgm menemukan minat dan potensi dirinya. Perancangan Medan Youth Central Park bertujuan untuk menciptakan wadah bagi para anak usia muda untuk dapat menggali dan menyalurkan potensi yang dimiliki khususnya dalam bidang olahraga dan esports. Hal ini merupakan salah satu sikap untuk mendukung pengembangan terhadap potensi anak usia muda. Youth is a period when individuals are in their most productive and innovative phase. There is a great deal of potential that can be developed among young people, especially in this era of rapidly advancing technology. Along with the progress of technology and information, more and more mobile phones with advanced features have emerged, from early models with mechanical keyboards to the modern touchscreen smartphones known today. The continuous development of technology has also been utilized by game industry enthusiasts to create new game innovations. Numerous gaming competitions, now widely recognized as esports, have also been held. The esports industry has grown into a promising field for generating income, particularly because its main target audience is young people, who are in a phase of discovering their interests and potential. The design ofA1edan Youth Central Park aims to create a space where young individuals can explore and channel their potential, especially in the fields of sports and esports. This initiative represents a commitment to supporting the development of youth potential. | en_US |
| dc.language.iso | ja | en_US |
| dc.publisher | Universitas Medan Area | en_US |
| dc.relation.ispartofseries | NPM;208140003 | - |
| dc.subject | Anak Muda | en_US |
| dc.subject | Central Park | en_US |
| dc.subject | Youth | en_US |
| dc.title | Medan Youth Central Park dengan Pendekatan Walter Gropius | en_US |
| dc.title.alternative | Medan Youth Central Park with Walter Gropius' Approach | en_US |
| dc.type | Thesis | en_US |
| Appears in Collections: | SP - Architecture | |
Files in This Item:
| File | Description | Size | Format | |
|---|---|---|---|---|
| 208140003 - M. Ragil Tri Wahyu Wibowo - Fulltext.pdf | Cover, Abstract, Chapter I, II, III, V, Bibliography | 2.46 MB | Adobe PDF | View/Open |
| 208140003 - M. Ragil Tri Wahyu Wibowo - Chapter IV.pdf Restricted Access | Chapter IV | 1.01 MB | Adobe PDF | View/Open Request a copy |
Items in DSpace are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.